
Starcraft II: Wings of Liberty (輸入版)
鰤らしい手堅い作り珍しく予約してたのに発売日に買えそうにないんで、キャンセルして鰤から直接買った。その価値はある。もう1が発売されて10年以上になり、その間にWC3→WoWと変化まであったにも関わらずずっとうわさレベルだったものがようやく発売となった。入手の困難(簡単)さを乗り越えると、ちょっと変わったインストールに鰤おなじみの多少時間のかかるパッチが待ってる。しかしそれが終わってもまだ始まらない。WoWをやってたり、鰤ショップを使ってれば何も問題ないが、battle.netに登録しなければならない。それが終わってようやくプレー開始となる。BN登録をする代わり、あの煩わしいCDキーの入力とか、プレー時にCDをセットする必要はない。で、派手なオープニングやキャンペーンの演出とは裏腹に、な、なんとそこにあるのは、Starcraft1まんまの世界なのだ。簡単に言えば、Starcraft1を高解像度対応にしてグラフィックをガッチガチの硬派から多少丸くしただけ、と言われても頷いてしまうだろう。しかしである、よく見ると細かく違っている。ミニマップの戦場の霧はともかく大体の資源の場所が分かるし、ユニットの大きな体系は変わってないが、アップグレードの手順が違っていたり、ユニットのつぶやきも聞き取りやすくなっている。ワンパターンだったマップセットもレパートリーが増えていたり1ではほとんど放置状態だったスカーミッシュも準備が簡単になっている。Addonなんかもすでにいくつも出回っているようだ。で、結局のところ買いなのかどうか。もしソロ、シングル主体に遊ぶのであれば、中古で投売りされているstarcraft1を低解像度で我慢して遊ぶのと変わらない。かといってマルチをやったとしても、当然正式サポート外でRTS不人気の日本は圧倒的に人口が少ないせいもあり、外国勢になぶり殺しにされるだけなので、1の改善版と割り切って、心が折れずに対戦を楽しめるなら買いだろう。もちろんシングル主体でもストーリーは奥深くなってるので、それなりに楽しめる。昨年から洋ゲーメジャータイトルの続編の大ゴケが続いたが、大きな変化がないながらも、手堅くSC1を継承していることを評価して損はないだろう。
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